Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. 09-10 Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Trạm Mẹo Nhanh
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.uy tín 2026 Rikvip game Rikvip iOS mới nhất game di động thân thiện Hitclub
© Cách Qua Màn Khó sâm lốc trực tuyến B52 Club
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
