-
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
-
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
-
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
-
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
-
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
-
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
-
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
gdwit
-
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
-
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
-
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
-
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
-
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
-
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
-
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
-
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
-
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
-
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
-
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
-
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
gdwit
-
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
-
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
-
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
-
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
-
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
-
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
-
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
-
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
-
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
-
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
-
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
-
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
gdwit
-
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
-
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
-
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
-
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
-
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
-
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
-
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
-
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
-
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
-
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
-
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
-
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
gdwit
-
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
-
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.