-
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
-
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
-
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
-
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
-
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
-
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
-
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
gdwit
-
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
-
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
-
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
-
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
-
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
-
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
-
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
-
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
-
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
-
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
-
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
-
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
gdwit
-
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
-
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
-
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
-
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
-
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
-
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
-
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
-
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
-
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
-
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
-
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
-
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
gdwit
-
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
-
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
-
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
-
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
-
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
-
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
-
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
-
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
-
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
-
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
-
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
-
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
gdwit
-
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
-
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.