Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.09-10Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Chuyện Bên Lề Game
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.game bản gốc Win79 main B52 Club bảo mật Go88
Lên đầu trang
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.