Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Góc Luyện Tay
Chuyện Bên Lề Game
Kỹ Năng Chơi Game
Cẩm Nang Người Mới
Cách Chơi Đúng Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Cách Chơi Đúng
Học Chơi Mỗi Ngày
Trang Mẹo Chơi
Ghi Chú Qua Màn
Góc Gỡ Rối Game
Mẹo Qua Màn
Thư Viện Mẹo Chơi
Sổ Ghi Trận Đấu
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. 09-10 Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Bảng Ghi Mẹo
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.thanh toán an toàn B52 Club tải game Win79 web nạp rút nhanh Hitclub